Теорія розваг для ігрового дизайну
ISBN:
9786178025311
Теорія розваг для ігрового дизайну
Характеристики
|
Автор (укр)
|
Костер, Ф. |
|
Архівний
|
Ні |
|
Видавництво
|
ArtHuss |
|
Жанр
|
Саморозвиток |
|
Категорія bookling.ua NEW
|
Саморозвиток та самовдосконалення |
|
Категорія на сайті bookling.ua
|
Саморозвиток та бізнес |
|
Маркируемая
|
Ні |
|
Мова
|
Українська мова |
|
Обкладинка
|
М'яка |
|
Розничная категория
|
РозКат укр саморазвитие (52) |
|
Серія
|
PRJCTR-teka |
|
Характеристика для таможенного оформления
|
Книга |
756₴
Немає в наявності
Залиште email — повідомимо щойно товар з’явиться у продажу.
Опис
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри. Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
